این نوشته کاربرد نوعی الگوریتم تکاملی موازی تعبیه شده در واحدهای پردازنده مرکزی و تراشههای شتابدهنده گرافیک بهمنظور مرتفعسازی و حل نمونههای بزرگ از مسئله OneMax با برخورداری از تعداد بیش از یک میلیارد متغیر را ارائه میدهد. در حقیقت، پلتفرمهای گرافیکی جدید از توان محاسباتی مورد نیاز جهت اعمال استراتژیهای موازی برای حل مسائل و مشکلات بزرگ بهرهمند میباشند. بر همین اساس … [Read more...] about رفع مشکلات بهینهسازی بسیار بزرگ با نوعی الگوریتم تکاملی موازی در CPU و GPU

